====== Chaos Game ======
====== Algorithmus ======
===== Step 1: Eckpunkte festlegen =====
* Zeichne drei beliebige Punkte **A**, **B** und **C**, die nicht auf einer Geraden liegen, sodass sie ein Dreieck bilden.
===== Step 2: Startpunkt wählen =====
* Wähle einen **beliebigen** Punkt $P_1$ innerhalb oder außerhalb des Dreiecks als Startpunkt.
===== Step 3: Iteration =====
* Wähle zufällig einen der Eckpunkte A, B oder C.
* Berechne den **Mittelpunkt** zwischen dem aktuellen Punkt $P_1$ und dem gewählten Eckpunkt. Dies ist der Punkt **$P_2$**.
===== Step 4: Iteration =====
* Zeichne den neuen Punkt **$P_{2}$**. Setze diesen Punkt als aktuellen Punkt **$P_1$** für die nächste Iteration.
* Wiederhole ab **Step 3** ...diesen Schritt so oft wie nötig. :-O
====== Aufgabe ======
* Verwende die bereitgestellte Simulationsumgebung in Java um den Algorithmus zu implementiern.
* Erstelle eine Klasse ChaosGame die den Algorithmus verwendet.