chaos_game
Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Inhaltsverzeichnis
Chaos Game
Chaosspiel – Algorithmus
Step 1: Eckpunkte festlegen
- Zeichne drei beliebige Punkte A, B und C, die nicht auf einer Geraden liegen, sodass sie ein Dreieck bilden.
Step 2: Startpunkt wählen
- Wähle einen beliebigen Punkt $P_1$ innerhalb oder außerhalb des Dreiecks als Startpunkt.
Step 3: Iteration
- Würfle oder wähle zufällig einen der Eckpunkte A, B oder C.
- Berechne den Mittelpunkt zwischen dem aktuellen Punkt $P_1$ und dem gewählten Eckpunkt:
Step 4: Iteration
- Zeichne den neuen Punkt $P_{2}$.
- Setze P_{2 als aktuellen Punkt $P_1$ für die nächste Iteration.
- Wiederhole diesen Schritt so oft wie nötig, um das Muster zu erzeugen.
chaos_game.1769681322.txt.gz · Zuletzt geändert: von torsten.roehl
