chip
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| chip [2026/03/06 18:47] – torsten.roehl | chip [2026/03/06 18:50] (aktuell) – torsten.roehl | ||
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| - | ====== Einkaufschip erstellen ====== | ||
| - | //Dieser Artikel beschreibt, wie man mit **Inkscape** und **FreeCAD** einen einfachen | ||
| - | Einkaufschip für den 3D-Druck erstellt. Der Chip kann anstelle einer Münze | ||
| - | (z.B. für Einkaufswagen) verwendet werden und enthält einen eigenen Buchstaben | ||
| - | oder ein Symbol. | ||
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| - | Dafür wird zuerst der Buchstabe in **Inkscape** erstellt und anschließend in | ||
| - | **FreeCAD** zu einem 3D-Modell verarbeitet. Am Ende wird die Datei als **STL** | ||
| - | exportiert, damit sie mit einem 3D-Drucker gedruckt werden kann.// | ||
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| - | |Der in FreeCAD fertige Einkaufschip.| | ||
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| - | ===== Vorüberlegungen ===== | ||
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| - | - **Wie groß ist ein Einkaufschip? | ||
| - | - **Wie groß sollte der Buchstabe sein? | ||
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| - | <note tip> | ||
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| - | Die Maße einer Euro-Münze können über Google recherchiert werden. | ||
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| - | ===== 1. Inkscape ===== | ||
| - | Der erste Teil wird mit Inkscape erstellt. Hier wird der Buchstabe erstellt und anschließend als SVG-Datei gespeichert. | ||
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| - | ==== Anleitung für Inkscape | ||
| - | - Inkscape öffnen | ||
| - | - Unter **Datei → Dokumenteneinstellungen** die entsprechende Einheit (mm) einstellen | ||
| - | - Schriftart auswählen (z.B. **Sans**) | ||
| - | - Buchstaben schreiben (auf die Größe achten) | ||
| - | - Inscape zeigt die Größe im Feld **W** an! | ||
| - | - Menü **Pfad → Objekt in Pfad umwandeln** auswählen | ||
| - | - Datei als **normale SVG-Datei** speichern | ||
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| - | ===== 2. FreeCAD ===== | ||
| - | Der zweite Teil wird in FreeCAD gemacht. Die SVG wird als Draft importiert und extrudiert. Schließlich wird der Buchstabe aus dem Zylinder ausgeschnitten. | ||
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| - | ==== Anleitung für FreecCAD ==== | ||
| - | * SVG-Grafik importieren → **SVG als Geometry** | ||
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| - | * Arbeitsbereich auf **Draft** wechseln | ||
| - | * Pfad markieren und ⇑ **(Hochstufen)** drücken | ||
| - | * Der Pfad wird dadurch zu einem **Face** | ||
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| - | * Arbeitsbereich auf **Part** wechseln | ||
| - | * Face markieren | ||
| - | * Volumenkörper erzeugen (Extrude) → 4 mm | ||
| - | * **Zylinder erstellen** (auf die Euro-Maße achten) | ||
| - | * **Positionierung** | ||
| - | * Buchstaben auf den Zylinder verschieben | ||
| - | * Im Eigenschaftsfeld unter // | ||
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| - | * **Ausschneiden** (Boolean Cut) bzw. // | ||
| - | * Zuerst den **Zylinder** markieren, dann den **Buchstaben** | ||
| - | * Projekt speichern: '' | ||
| - | * Zum Drucken die Datei als '' | ||
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| - | |Abb. 2: Die Position eines Objekts kann im Eigenschaftsfeld unter Placement → Position eingestellt werden. Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z anpassen.| | ||
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| ====== Einkaufschip erstellen ====== | ====== Einkaufschip erstellen ====== | ||
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| |Abb. 2: Die Position eines Objekts kann im Eigenschaftsfeld unter Placement → Position eingestellt werden. Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z anpassen.| | |Abb. 2: Die Position eines Objekts kann im Eigenschaftsfeld unter Placement → Position eingestellt werden. Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z anpassen.| | ||
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chip.1772822837.txt.gz · Zuletzt geändert: von torsten.roehl
